Sí. Un teclado sellado y un dispositivo señalador pueden controlar varios ordenadores desde el mismo asiento, y un conmutador KVM industrial es la forma habitual de hacerlo. El conmutador rara vez es la parte complicada. Lo que determina si la configuración funciona es el dispositivo de entrada ya especificado en su panel: hasta dónde llega su cable fijo, si la ruta conmutada sigue suministrando la alimentación del puerto que alimenta su retroiluminación y hasta dónde termina su grado de sellado. Resuelva estos tres puntos antes de realizar cualquier pedido.

Si se omiten, la factura llega tarde. Una estación compartida que no puede conectarse al segundo ordenador, no se puede iluminar o no se puede aislar tras el panel obliga a rehacer la consola después de mecanizar los orificios. En un puesto de vigilancia, el coste va más allá del dinero, ya que se añade un paso intermedio entre el operador y la máquina que requiere la pulsación de teclas.

¿Qué es lo que realmente mueve un conmutador KVM industrial?

Transfiere tres rutas entre la posición del operador y varios ordenadores: el teclado, el vídeo y el dispositivo señalador. Tu placa sellada y el trackball aparecen en esa ruta como dispositivos de entrada USB normales. Casi todo lo demás en esta decisión se deriva de cómo el conmutador decide transferir esos dispositivos.

Existen dos comportamientos principales, y la diferencia es más importante que la cantidad de puertos en el panel frontal. Un conmutador basado en concentrador, o enumerado, transfiere físicamente el dispositivo al ordenador recién seleccionado, lo que significa que un dispositivo USB conectado o compartido debe pasar por todo el proceso de inicialización cada vez que cambia de destino. Esto equivale eléctricamente a desconectar el teclado y conectarlo al otro ordenador. Un conmutador de emulación, en cambio, presenta un teclado y un puntero genéricos permanentes a todos los ordenadores, por lo que el cambio se percibe como instantáneo, pero ningún ordenador llega a ver el dispositivo real.

El segundo comportamiento es donde el hardware integrado se complica. Una emulación genérica cubre las teclas estándar y un puntero de dos botones. No necesariamente incluye un control de retroiluminación tipo halo, un anillo de desplazamiento ni la atenuación de ocho niveles que ofrecen dos teclas dedicadas en un teclado marino. Solicite por escrito al proveedor qué características ofrece la emulación.

Nada de esto es inusual en una consola profesional. El sistema de control Seatronx SCC ofrece capacidad de conmutación modular de vídeo, pantalla táctil, teclado y ratón, por lo que compartir la entrada a través de un puente multidisplay es una función diseñada para ello. La cuestión es qué necesitan tu placa y puntero específicos para funcionar correctamente.

¿Llegará físicamente el teclado sellado al segundo ordenador?

Por lo general, no se suministra por separado. Los dispositivos de panel sellado incluyen un cable fijo corto, ya que este forma parte del conjunto sellado y no es un accesorio desmontable. Por ejemplo, el trackball industrial Seatronx IP67 se suministra con un cable recto blindado de 1.6 metros de longitud que llega hasta la parte posterior de la consola, pero no hasta el rack.

La misma limitación se aplica a los dispositivos apuntadores marinos de montaje en panel y de sobremesa de la gama. Por lo tanto, la verdadera pregunta es qué se coloca entre el dispositivo y el conmutador, y cuál es el coste de esa adición.

La extensión tiene sus reglas. Un concentrador puede usarse como repetidor USB activo para extender la longitud del cable en segmentos adicionales, que es la forma recomendada de ganar distancia. Pero cada etapa alimentada es un componente más que necesita energía, un punto de fallo más detrás del panel y un elemento más que justificar en un entorno con vibraciones.

Dispositivo para cambiar la distanciaLo que suele funcionarLo que te cuesta
A unos 1.5 m de profundidad, dentro de la consolaEl propio cable del dispositivo, conectado directamente al interruptor.Nada. Primero coloca el interruptor.
Aproximadamente de 1.5 a 5 m, mismo compartimentoUn escenario de extensión con alimentaciónUna fuente de alimentación detrás del panel y otra de repuesto para sostener
Más allá de 5 m, o dentro de una sala de equipos.Extensión construida a medida sobre cable estructuradoUn par de unidades, su potencia y una declaración escrita de lo que implica la emulación.
A través de un mamparo o hacia un espacio clasificadoNormalmente una segunda estación de entradaOtro recorte de panel y un teclado sobre el que nadie discute.

Mida el recorrido antes de elegir una fila. No la distancia en línea recta a través del puente de mando, sino el recorrido real: bajando por la consola, a lo largo de la bandeja, subiendo hasta el armario, con bucles de servicio para que el cajón siga saliendo. Esa medida suele ser el doble de la estimación realizada frente al panel.

La alimentación del puerto es el elemento de línea que las consolas compartidas olvidan.

Los teclados retroiluminados obtienen su luz del mismo puerto que transmite las pulsaciones de las teclas. El teclado compacto marino Seatronx IEC 60945 lo deja claro: no se necesita una fuente de alimentación externa, ya que la alimentación del puerto del teclado es suficiente. El teclado MKB104 MIL-SPEC sigue la misma idea desde el punto de vista de la defensa, con un bus de retroiluminación alimentado por USB y cuyo nivel se puede controlar mediante comunicación USB.

Se trata de un diseño de sonido en una conexión directa. El problema surge cuando se interpone un conmutador, extensor o concentrador, ya que cada etapa determina cuánta corriente llega al dispositivo y si continúa alimentando un puerto que no está seleccionado. Una placa que se atenúa, parpadea al cambiar de conexión o se queda en negro en el segundo ordenador suele ser un problema de alimentación disfrazado de conmutador.

Cuando nos piden que analicemos una consola compartida, lo primero que comprobamos no es el modelo del interruptor, sino si la retroiluminación del teclado se alimenta del mismo puerto que las teclas y qué funcionalidades ofrece la etapa de conmutación en ese puerto. Esa simple pregunta suele cambiar la lista de opciones con más frecuencia que cualquier comparación de características.

Por lo tanto, obtenga por escrito el consumo de corriente del dispositivo y el valor de alimentación por puerto del conmutador de ambas hojas de datos, y compárelos antes de la compra. Si ninguno de los proveedores puede indicar el valor, considérelo como respuesta.

¿Dónde termina realmente la clasificación de sellado?

En la superficie del panel y, a continuación, en el conector. Las versiones para montaje en panel de estas placas cuentan con protección frontal contra la entrada de polvo y agua: la KSTL105 tiene una clasificación IP67 de sellado frontal en su versión para montaje en panel y una clasificación IP65 en su carcasa de acero para sobremesa. Esta clasificación describe la superficie que toca el operador y el sellado en el orificio, no el cableado que se encuentra detrás.

Esa distinción cobra mayor importancia en una consola compartida, ya que compartir implica conexiones. Cada interruptor, extensor y adaptador constituye un par acoplado detrás de un panel cuya clasificación se indica en su parte frontal, y ninguno hereda el número del teclado. Los fabricantes se toman en serio este aspecto: las placas MIL-SPEC MKB104 y MKBE87 utilizan un sistema de conexión eléctrica Amphenol robusto en lugar de un simple enchufe comercial, y el teclado de acero inoxidable incorpora una membrana impermeable y transpirable en la parte posterior para mantener seco el interior de la carcasa.

Ya hemos analizado hasta dónde debe llegar el grado de sellado en una sola estación. En una consola compartida, todo depende de dónde se coloquen las nuevas uniones.

  • Mantenga todos los conectores adicionales en el lado seco del panel, en el mismo espacio protegido que las computadoras, no en el hueco de la consola donde se acumula el agua de lavado.
  • Si una junta debe ubicarse en un espacio húmedo o con presencia de sal, especifique un conector con una clasificación mínima igual a la de las llaves e indíquelo en la orden de compra.
  • Deje intacto el cable original del dispositivo. Cortar un cable sellado para empalmar una extensión anula la única clasificación por la que pagó, y no se notará hasta el primer lavado.

Cuando una estación compartida es la respuesta equivocada

Compartir un teclado es una decisión que depende del espacio y el costo, y a veces la solución más sensata es comprar un segundo teclado. Un teclado compacto sellado cuesta menos que una consola modificada. Existen cinco situaciones que justifican el uso de estaciones dedicadas.

  • Dos ordenadores que necesitan funcionar simultáneamente. Un conmutador permite operar uno a la vez, por definición, así que si el operador tiene que confirmar la recepción en un ordenador mientras introduce datos en el otro, se trata de dos estaciones de trabajo.
  • Puestos de seguridad y vigilancia donde el paso de conmutación implica una demora. Si el objetivo seleccionado es incorrecto en el momento preciso, la pulsación de tecla se realiza en la máquina equivocada.
  • Puestos donde el operador no puede distinguir qué ordenador está seleccionado. Los guantes, la poca luz y un pequeño indicador detrás del panel crean una mala combinación, y una selección que no es obvia desde el asiento puede resultar errónea.
  • Máquinas en redes separadas o bajo acreditación separada, donde un periférico compartido es una cuestión de política antes que una cuestión de ingeniería.
  • Consolas donde el panel ya tiene espacio para ambos recortes. Dos placas dedicadas eliminan del diagrama el conmutador, su fuente de alimentación, su firmware y su modo de fallo.

Vale la pena mencionar la opción intermedia. Compartir el dispositivo señalador y asignar un teclado a cada computadora, o viceversa, es válido cuando una máquina se encarga de casi toda la escritura y la otra solo necesita un cursor.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un conmutador KVM industrial?

Se trata de un conmutador que permite que un teclado, un conjunto de pantallas y un dispositivo señalador controlen varios ordenadores, diseñado para una planta, un buque o una sala de control, en lugar de un rack de oficina. El conmutador en sí es idéntico. Las versiones industriales difieren en el montaje, el rango de temperatura, la entrada de alimentación y la tolerancia a las vibraciones.

¿Un dispositivo combinado PS/2 y USB cambia el tipo de interruptor que puedo usar?

Te ofrece la opción de elegir, no ambas interfaces a la vez. Algunos punteros sellados se suministran como unidades combinadas; el trackball industrial Seatronx IP67 incluye una salida combinada PS/2 y USB. Selecciona la interfaz compatible entre tu conmutador y tus ordenadores, y luego confirma la configuración del adaptador con el proveedor en lugar de asumir que un convertidor pasivo la incluye.

¿Cuántos ordenadores puede controlar una estación de operador de forma realista?

El número de puertos del conmutador no es el límite. Lo que sí lo determina es la capacidad del operador para identificar qué dispositivo está activo. Con dos o tres puertos y una indicación clara en el puesto de trabajo, es suficiente. Con más de cuatro puertos, es probable que los usuarios introduzcan el comando en el dispositivo equivocado, a menos que el dispositivo seleccionado aparezca donde ya están buscando.

¿Un trackball integrado conservará su función de desplazamiento y retroiluminación al cambiar de interruptor?

No lo des por sentado. Las teclas estándar y el movimiento básico del puntero funcionan correctamente con una emulación genérica. Sin embargo, se pierden las funciones adicionales: el anillo de desplazamiento, el control de la retroiluminación, la atenuación multinivel o cualquier utilidad del fabricante que las configure. Solicita al proveedor que especifique las características de su emulación antes de realizar el pedido del hardware.

¿Puedo agregar un interruptor a una consola que ya está instalada?

A veces, la limitación es física más que eléctrica. El cable del dispositivo tiene una longitud fija, el panel ya está cortado y el interruptor necesita un lugar donde montarse y una fuente de alimentación. Mida el recorrido real del cable y busque un lugar seco y accesible para el interruptor. Si no existe ninguno de los dos, una segunda estación es la solución más económica.

Especifica la estación de entrada antes de cortar la consola.

Esta decisión cabe en una página: cuántos ordenadores controla el asiento, el recorrido real del cableado desde el panel hasta donde iría el conmutador, la corriente que consume la retroiluminación y dónde se moja la consola. Con estos cuatro datos anotados, la respuesta suele ser obvia, y a menudo se trata de dos teclados en lugar de un conmutador.

Si prefiere compararlo con hardware real, las familias de teclados sellados diseñados para consolas de panel publican sus especificaciones de interfaz, conectores, montaje y sellado en la página de cada producto, para que pueda compararlas línea por línea con la hoja de datos del conmutador. Envíenos el diseño de la consola y el número de ordenadores y analícelo con el equipo de pantallas antes de mecanizar los orificios.